Pimax EVO V2
V2.0.0 มาแล้ว
สร้างขึ้นจากทุกคนที่ทดสอบเป็นกลุ่มแรก
อินเทอร์เฟซหลัก EVO โฉมใหม่ทั้งหมด รูปแบบการกำหนดค่าพารามิเตอร์ และ การบันทึกหน้าต่าง PVRM และ SystemUI พร้อมใช้งานแล้ว ขอบคุณ ทุกคนที่เข้าร่วมการทดสอบเบต้าของเรา
ขอบคุณที่ร่วมเดินทางในช่วงแรกกับ EVO
ก่อน V2.0.0 มีบันทึกการหยุดทำงาน สตรีมความคิดเห็น และ ผู้คนที่พร้อมใช้งานรุ่นที่ยังไม่สมบูรณ์ต่อไป ทุกปัญหาที่คุณรายงานและทุกข้อเสนอแนะที่คุณให้มาได้รับการตรวจสอบอย่างรอบคอบ และ ตรวจสอบและมีส่วนกำหนดทิศทางของรุ่นนี้โดยตรง
EVO คือ “สนามทดสอบ” ของเรา - เปิดให้ผู้ใช้กลุ่มแรกได้ลอง ความสามารถล้ำสมัยก่อน เมื่อสุกงอมและเสถียรแล้ว ความสามารถเหล่านั้น ความสามารถต่าง ๆ จะย้ายเข้าสู่รุ่น Pimax Play หลัก และความสามารถเหล่านั้น ก้าวแรกของเรื่องทั้งหมดนี้คือการที่คุณกด “เข้าร่วมเบต้า”
Pimax Play และ Pimax EVO ฟรีเสมอ และจะ ฟรีเสมอ มาทำให้ดียิ่งขึ้นไปด้วยกัน ไปด้วยกัน
สิ่งที่มีใน V2.0.0
อินเทอร์เฟซหลักโฉมใหม่ พร้อมเครื่องมือใหม่สำหรับผู้ใช้ระดับสูง นี่คือ รายการสั้น ๆ - ดูเรื่องราวทั้งหมดได้ในคำถามที่พบบ่อย หรือดาวน์โหลด และลองใช้ด้วยตัวคุณเอง
คำถามที่พบบ่อย · เกี่ยวกับการอัปเดตนี้
แตะที่แต่ละรายการเพื่อขยายรายละเอียด
01เฮดเซ็ตใดรองรับการติดตามมือ และเหตุใดจึงเปิดตัว ก่อนกำหนด?
การติดตามมือใช้งานได้เฉพาะบนเฮดเซ็ต SLAM เท่านั้น ในเวอร์ชันปัจจุบัน เวอร์ชันนี้เปิดให้ใช้กับ Dream Air, Dream Air SE และ Crystal Super จะเพิ่มการรองรับ Crystal Light ในการอัปเดตภายหลัง แต่ การติดตามมือบนเฮดเซ็ตเหล่านี้ยังเป็นเวอร์ชัน LAB
เราเปิดตัวฟีเจอร์การติดตามมือที่ยังไม่สมบูรณ์นี้ตั้งแต่เนิ่น ๆ และ ทำให้ใช้งานได้ภายใน SystemUI เพราะเราพบว่าผู้เล่น - โดยเฉพาะผู้ใช้ซิมการบินและการขับรถ - ส่วนใหญ่ไม่ใช้ VR คอนโทรลเลอร์ระหว่างการเล่นเกม แต่บางครั้งพวกเขาจำเป็นต้องเปิด เปิด SystemUI เพื่อตรวจสอบหน้าจอเสมือน รีเซ็ตการมองไปข้างหน้า ทิศทาง หรือดูประสิทธิภาพ สิ่งเหล่านี้เป็นการดำเนินการครั้งเดียวที่จำเป็น เฉพาะเป็นครั้งคราว และการเอื้อมไปหยิบคอนโทรลเลอร์ VR เพื่อดำเนินการ การใช้มือเหล่านี้ไม่สะดวก ดังนั้นเราจึงเปิดตัวการติดตามมือก่อนกำหนด เพื่อให้ ผู้ใช้ซิมการบินและการขับรถ เมื่อบางครั้งต้องการทำ การตั้งค่าด่วนใน SystemUI ระหว่างเล่นเกม โดยทำได้เพียง มือทั้งสองข้าง - โดยไม่ต้องถอดเฮดเซ็ตเพื่อค้นหาคอนโทรลเลอร์
02เฮดเซ็ตรุ่นใดบ้างที่รองรับไดรเวอร์เนทีฟสำหรับ SteamVR ของ Sboys3
ไดรเวอร์เนทีฟสำหรับ SteamVR ของ Sboys3 ในช่วงแรกนั้นรองรับเฉพาะ รุ่น Dream Air Lighthouse ปัจจุบันได้รับการอัปเดตให้เพิ่ม รองรับเฮดเซ็ต Pimax หลายรุ่น รวมถึง Dream Air SE, Crystal Light, Crystal Super และรุ่นอื่นๆ อีกมากมาย โปรดดูข้อมูลล่าสุด โปรดดูรายละเอียดขอบเขตการรองรับที่แน่นอนในบันทึกประจำรุ่น การรองรับ เฮดเซ็ต Pimax ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
03การบันทึกวิดีโอจะจับภาพสิ่งที่ฉันเห็นจริงหรือไม่ - รวมถึง เอฟเฟกต์การเรนเดอร์หรือไม่
ใช่ การบันทึกวิดีโอของ EVO จะบันทึกเอาต์พุตที่คอมโพสิตทั้งหมด - รวมเมนู โอเวอร์เลย์ และเอฟเฟกต์การเรนเดอร์ที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด ทั้งเฟรม เมื่อเปิดใช้ Quadview การบันทึกจะ สะท้อนศูนย์กลางที่คมชัดและขอบภาพที่นุ่มนวลซึ่งคุณมองเห็น แทนที่จะเป็นภาพมุมกว้างแบบแบน
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากปัญหาที่ทราบกันอยู่ ขณะนี้การบันทึกวิดีโอไม่สามารถ บันทึกมุมมองพาสทรู VST หากเปิดพาสทรูไว้ ระหว่างการบันทึก ส่วนพาสทรูของวิดีโอจะ อาจปรากฏเป็นสีดำ แต่การบันทึกจะไม่หยุดชะงัก
04ฉันสามารถใช้งาน Pimax EVO และ Pimax Play ปกติพร้อมกันได้หรือไม่ ในเวลาเดียวกันหรือไม่
หลังติดตั้ง EVO จะเข้ามาแทนที่ Pimax Play ปัจจุบันของคุณ EVO เป็น ไคลเอนต์แยกต่างหากโดยสมบูรณ์ แต่ฝังประสบการณ์ Pimax Play ประสบการณ์การใช้งาน Play และคุณสามารถสลับใช้งานได้อย่างอิสระ การอัปเดต EVO ที่มีอยู่ การตั้งค่า โปรไฟล์ และการจับคู่กับอุปกรณ์ใน Pimax Play จะ ถูกลบหรือเสียหาย
อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่า เนื่องจากการอัปเดตนี้เพิ่มตรรกะการบันทึกสำหรับ โปรไฟล์พารามิเตอร์ การตั้งค่าพารามิเตอร์จะไม่ซิงค์กัน ระหว่าง EVO และ Pimax Play กล่าวคือ การตั้งค่าพารามิเตอร์ที่เปลี่ยนใน การตั้งค่าของฝั่งหนึ่งจะไม่ซิงค์กับอีกฝั่งโดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม การอัปเดต EVO รองรับการตั้งค่าฟีเจอร์เกือบทั้งหมดแล้ว มีให้ใช้งานใน Pimax Play คุณจึงตั้งค่าส่วนใหญ่ได้เสร็จสมบูรณ์ ตั้งค่าได้โดยตรงใน EVO โดยไม่ต้องสลับกลับไปมาบ่อยๆ Pimax Play
05ฟีเจอร์ของ EVO จะมีค่าใช้จ่ายหรือไม่ ช่วงเวลาฟรี รับประกันได้หรือไม่
Pimax Play และ Pimax EVO ให้บริการฟรีมาโดยตลอด และจะฟรีต่อไปเสมอ ใช้งานได้ฟรี
ในอนาคต เราอาจผสานรวมเครื่องมือของบุคคลที่สามบางรายการและ บริการของตนเอง ซึ่งบุคคลที่สามอาจเป็นผู้กำหนดราคาและเรียกเก็บเงิน แต่นั่นไม่ใช่การที่ Pimax เรียกเก็บเงินสำหรับฟีเจอร์หรือ หมายความว่า Pimax จะหันไปเรียกเก็บเงินสำหรับส่วนของตนเองหรือไม่ ฟังก์ชันการทำงาน สำหรับการผสานรวมแบบมีค่าใช้จ่ายจากบุคคลที่สามใดๆ ที่อาจ ปรากฏขึ้น เราจะให้ความสำคัญกับแนวทางที่โปร่งใสและเป็นมิตรต่อผู้ใช้มากกว่า แนวทางอย่างการซื้อครั้งเดียว และพยายามหลีกเลี่ยงการบังคับ การสมัครสมาชิก เพื่อปกป้องเสรีภาพในการเลือกของทุกคน ประสบการณ์ระยะยาว
06จะเกิดอะไรขึ้นกับฟีเจอร์ EVO ที่ประสบความสำเร็จ
เมื่อฟีเจอร์ของ EVO สมบูรณ์และได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีเสถียรภาพ ฟีเจอร์นั้นจะย้ายไปยัง รุ่นหลักของ Pimax Play สำหรับผู้ใช้ทุกคน EVO คือพื้นที่ทดสอบ Pimax Play คือพื้นที่ที่ฟีเจอร์ต่างๆ จะอยู่ถาวร กระบวนการนี้ช่วยให้ ทำให้ Pimax Play มีความสมบูรณ์ ขณะเดียวกันก็เปิดให้ผู้ใช้กลุ่มแรกได้ใช้ เครื่องมือเป็นอันดับแรก
Pimax Play จะยังคงเป็นศูนย์กลางระยะยาวสำหรับฟีเจอร์ที่สมบูรณ์ ฟีเจอร์ต่างๆ ให้มีความเสถียร ประณีต และใช้งานง่าย การแบ่งส่วนนี้ การแบ่งงานนี้ช่วยรักษาคุณภาพของประสบการณ์การใช้งาน Pimax Play และช่วยให้ผู้ใช้กลุ่มแรกได้ทดลองความสามารถใหม่ๆ ก่อนใคร ฟังก์ชันบางส่วน นอกจากนี้ยังอาจพัฒนา EVO ต่อไป โดยให้ความสำคัญกับผู้ใช้กลุ่มนี้ เพื่อให้ตอบสนองความต้องการที่แตกต่างกันได้ดียิ่งขึ้น โดยไม่ส่งผลกระทบต่อภาพรวม ประสบการณ์การใช้งาน Pimax Play
07การจัดการโปรไฟล์พารามิเตอร์คืออะไร
การจัดการโปรไฟล์พารามิเตอร์ช่วยให้คุณสร้างโปรไฟล์พารามิเตอร์ได้หลายโปรไฟล์ โปรไฟล์ และปรับแต่งชื่อและคำอธิบายของแต่ละโปรไฟล์ โปรไฟล์ที่คุณสร้างสามารถส่งออกเป็นไฟล์การกำหนดค่าได้ เพียงคลิกเดียว และผู้ใช้คนอื่นก็สามารถนำเข้าไฟล์โปรไฟล์ของผู้อื่นได้ ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว
ในบรรดาโปรไฟล์พารามิเตอร์ โปรไฟล์เริ่มต้นจะทำงานแบบเรียลไทม์ แก้ไขได้และมีผลแบบเรียลไทม์ พร้อมจดจำ การทำงาน
แต่สำหรับโปรไฟล์ที่คุณสร้างเอง จะต้องบันทึกการเปลี่ยนแปลง โดยคลิกบันทึก มิฉะนั้น หากคุณออกจากไคลเอนต์หรือสลับ แอปพลิเคชัน ระบบจะไม่จดจำพารามิเตอร์ที่เปลี่ยนแปลงไว้ โปรไฟล์ที่สร้างขึ้นเอง
โปรไฟล์พารามิเตอร์มีหน้าเฉพาะ ซึ่งคุณสามารถ เรียกดูโปรไฟล์แบบกำหนดเองทั้งหมดที่คุณสร้างไว้ แต่ละโปรไฟล์มี หน้ารายละเอียด ทำให้เข้าใจได้ง่ายว่าแต่ละรายการ พารามิเตอร์ถูกตั้งค่าไว้ก่อนที่คุณจะใช้โปรไฟล์
08PVRM คืออะไร
PVRM ช่วยให้คุณใช้ VR เพื่อเล่นเกม PC แบบจอแบนได้ ด้วยการติดตามของ PVRM เมื่อเปิดใช้งาน หน้าต่างเสมือนภายใน VR จะติดตามการเคลื่อนไหวของศีรษะคุณ และภายในหน้าต่างนั้น มุมมองของตัวละครในเกม (มุมมองบุคคลที่หนึ่ง / มุมมองบุคคลที่สาม) ก็หมุนตามเฮดเซ็ตของคุณ หมุน ทำให้ได้รับประสบการณ์จำลอง VR ที่ค่อนข้างสมจริง แต่ ตระหนักถึงอาการกระตุกที่เกิดจากประสิทธิภาพการทำงาน
ในขณะเดียวกัน เมื่อเปิดใช้งาน PVRM แอปพลิเคชัน VR ทั้งหมดและ เกมบนพีซีจะถูกปิด เช่นเดียวกัน หากแอปพลิเคชัน VR (รวมถึง SteamVR) ถูกเปิดใช้งานบนพีซีขณะที่ PVRM ทำงานอยู่ PVRM จะขัดข้อง
PVRM และเล่นด้วยเมาส์กับคีย์บอร์ด หรือเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์และ เกมคอนโทรลเลอร์บนพีซีเพื่อจำลองเกมแพด คุณสามารถเปิดใช้งาน PVRM รองรับการจำลองเมาส์ และยังรองรับการเชื่อมต่อ เล่นด้วยเกมแพด แต่ขณะนี้เรารองรับเฉพาะ Xbox คอนโทรลเลอร์ เราจะเพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์เพิ่มเติมในอนาคต
หมายเหตุ: จากการทดสอบของเรา PVRM ใช้งานได้กับเกมแบบจอแบนบางเกมเท่านั้น เพราะการตั้งค่าของเกมบางเกมทำให้เกมเหล่านั้นเปลี่ยน การแมปเมาส์ - สถานการณ์ที่เรายังคงหาวิธีแก้ไขอยู่
09การบันทึกหน้าต่าง SystemUI คืออะไร?
เมื่อฉันดูกราฟ คู่มือ แชต หรือข้อมูลเทเลเมทรีใน เฮดเซ็ต ฉันมักวางหน้าต่างสองสามบานไว้ในตำแหน่งที่สะดวก ก่อนหน้านี้ ทุกครั้งที่ฉันเปิด SystemUI หน้าต่างต่าง ๆ จะ กลับสู่สถานะเริ่มต้น และต้องลากและปรับขนาด เปิดขึ้นมาอีกครั้ง - ฉันอยากดูบางอย่าง แต่ก่อนอื่นต้องจัดวาง ทุกอย่างใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง
ตอนนี้คุณสามารถเลือกและบันทึกหน้าต่างที่ต้องการได้ ระหว่าง เซสชันปัจจุบัน หลังจากคุณปิด SystemUI แล้วเปิดขึ้นมาอีกครั้ง หน้าต่างที่เลือกจะคงอยู่ในตำแหน่ง ขนาด และ ในทิศทางเดิม โดยไม่ต้องลากและปรับทุกครั้ง จัดหน้าต่างที่ใช้บ่อยของคุณเพียงครั้งเดียว แล้วใช้งานหน้าต่างเหล่านั้นต่อไป ครั้งถัดไปที่คุณเปิดใช้งาน
อย่างไรก็ตาม การรีสตาร์ตไคลเอ็นต์ เฮดเซ็ต หรือคอมพิวเตอร์จะ ทำให้การบันทึกนี้ใช้ไม่ได้ หมายเหตุ: หากคุณเลือกบางส่วนของ ซอฟต์แวร์ที่ทำงานบนพีซีและวางหน้าต่างไว้ในตำแหน่งที่เหมาะสม ตำแหน่งและขนาดไว้ แต่จากนั้นคุณปิดซอฟต์แวร์นั้นด้วยตนเองบน บนพีซี ซึ่งไม่สามารถบันทึกได้ - แต่ตรรกะการบันทึกของ UI จะเก็บ เฟรมล่าสุด คุณจึงยังบอกได้ว่าซอฟต์แวร์ใดกำลัง ที่แสดงก่อนหน้านี้
ดาวน์โหลดบิลด์เบต้า EVO
สัมผัสทุกสิ่งใหม่ใน V2.0.0 เป็นคนแรก ทุกความคิดเห็น ความคิดเห็นที่คุณส่งมาจะช่วยให้บิลด์ถัดไปดียิ่งขึ้น
ดาวน์โหลด PimaxEVO_V2.0.0?
คุณกำลังจะดาวน์โหลดบิลด์เบต้าของ Pimax EVO V2.0.0 ยืนยันเพื่อ เริ่มดาวน์โหลด หรือยกเลิกเพื่อปิดกล่องโต้ตอบนี้
