Pimax EVO V2
الإصدار V2.0.0 متاح الآن
صُمم بمشاركة كل من اختبره أولًا
واجهة EVO الرئيسية الجديدة كليًا، ونظام تهيئة المعلمات، و أصبح حفظ نوافذ PVRM و& SystemUI جاهزًا الآن. شكرًا لـ كل من انضم إلى اختبارنا التجريبي.
شكرًا لكم على خوضكم أولى خطوات الرحلة مع EVO
قبل V2.0.0، كانت هناك سجلات أعطال، وتدفّقات من الملاحظات، و أشخاصًا مستعدين للتمسك بإصدار غير مثالي. تمت مراجعة كل مشكلة أبلغتم عنها وكل اقتراح قدمتموه بعناية وتمت مراجعتها وتشكيلها مباشرةً من قِبلكم في هذا الإصدار.
EVO هي «ساحة الاختبار» لدينا، إذ تتيح للمستخدمين الأوائل تجربة الإمكانات المتطورة أولًا؛ وبمجرد أن تنضج وتستقر، تنتقل تلك تنتقل الإمكانات إلى إصدار Pimax Play الرئيسي. ونبدأ بـ كانت الخطوة الأولى في كل هذا هي نقرك على «الانضمام إلى الإصدار التجريبي».
لطالما كان Pimax Play وPimax EVO مجانيين، وسيظلان مجانيًا دائمًا. فلنواصل تحسينه، معًا.
ما الجديد في V2.0.0
واجهة رئيسية جديدة تمامًا، بالإضافة إلى أدوات جديدة للمستخدمين المتقدمين. إليك هذه القائمة المختصرة - راجع الأسئلة الشائعة للقصة الكاملة، أو نزّل وجرّبه بنفسك.
الأسئلة الشائعة · حول هذا التحديث
اضغط على كل عنصر لتوسيع التفاصيل.
01ما السماعات التي تدعم تتبع اليد، ولماذا أطلقناه مبكر؟
لا يتوفر تتبع اليد إلا على سماعات SLAM. في الإصدار الحالي في الإصدار الحالي، يتوفر على Dream Air وDream Air SE وCrystal Super. ستتم إضافة دعم Crystal Light في تحديث لاحق، لكن لا يزال تتبع اليد على هذه السماعات إصدارًا تجريبيًا من LAB.
لقد أطلقنا ميزة تتبع اليد غير الناضجة هذه مبكرًا، و جعلناه قابلًا للاستخدام داخل SystemUI، لأننا وجدنا أن اللاعبين - خصوصًا مستخدمو محاكاة الطيران والقيادة - ومعظمهم لا يستخدمون VR وحدات التحكم أثناء اللعب. ومع ذلك، يحتاجون أحيانًا إلى إحضار لفتح SystemUI للتحقق من الشاشات الافتراضية وإعادة ضبط الاتجاه الاتجاه أو عرض الأداء. هذه إجراءات لمرة واحدة مطلوبة في بعض الأحيان فقط، ومد اليد إلى وحدة تحكم VR لتنفيذ ذلك أمرًا غير مريح. لذلك أطلقنا تتبع اليد مبكرًا حتى مستخدمو محاكاة الطيران والقيادة، عندما يرغبون أحيانًا في جعل إعداد سريع في SystemUI أثناء اللعب، ويمكنهم القيام بذلك اليدين - من دون خلع سماعة الرأس للعثور على وحدة تحكم.
02ما سماعات الرأس التي يدعمها برنامج التشغيل الأصلي Sboys3 SteamVR؟
كان برنامج التشغيل الأصلي Sboys3 SteamVR يدعم في البداية فقط إصدار Dream Air Lighthouse. وقد تم تحديثه الآن لإضافة دعم عدة طرز من سماعات Pimax، بما في ذلك Dream Air SE، Crystal Light وCrystal Super وغيرها. يرجى الرجوع إلى أحدث ملاحظات الإصدار لمعرفة نطاق الدعم الدقيق. دعم المزيد من لا تزال سماعات Pimax قيد التطوير النشط.
03هل يلتقط تسجيل الفيديو ما أراه فعلياً - بما في ذلك تأثيرات العرض؟
نعم. يلتقط تسجيل الفيديو في EVO كامل الناتج المركب - تُدرج القوائم والطبقات المتراكبة وجميع تأثيرات العرض النشطة الإطار. عند تفعيل Quadview، يعكس التسجيل بدقة يعكس المركز الحاد والحواف الناعمة التي تراها، بدلاً من لقطة مسطحة بزاوية واسعة.
ومع ذلك، بسبب مشكلة معروفة، لا يمكن لتسجيل الفيديو حالياً عرض VST المار. إذا كان العرض المار مفعلاً أثناء التسجيل، سيلتقط جزء العرض المار من التسجيل قد تظهر باللون الأسود، لكن لن تتم مقاطعة التسجيل.
04هل يمكنني تشغيل Pimax EVO وPimax Play العادي في الوقت نفسه؟
بعد التثبيت، يحل EVO محل Pimax Play الحالي لديك. EVO هو عميلاً مستقلاً تماماً، لكنه يضم تجربة Pimax Play تجربة Play، ويمكنك التبديل بحرية. يظل إصدارك الحالي الإعدادات وملفات التعريف واقترانات الأجهزة في Pimax Play ستكون محذوفة أو تالفة.
يرجى ملاحظة أنه نظراً لأن هذا التحديث يضيف منطق الحفظ الخاص بـ ملفات تعريف المعلمات، لا تتم مزامنة إعدادات المعلمات بين EVO وPimax Play. أي إن إعدادات المعلمات التي تم تغييرها على لن تتم مزامنة أحد الجانبين تلقائياً مع الآخر. ومع ذلك، يطبق تحديث EVO بالفعل جميع إعدادات الميزات تقريباً متاحة في Pimax Play، لذا يمكنك إكمال الغالبية العظمى من الإعدادات مباشرةً في EVO من دون العودة المتكررة إلى في Pimax Play.
05هل ستكلف ميزات EVO مالاً؟ هل الفترة المجانية هل هذا مضمون؟
لطالما كان Pimax Play وPimax EVO مجانيين، وسيظلان مجانيين دائماً مجانية.
في المستقبل، قد ندمج بعض أدوات الجهات الخارجية ونبقيها خدماتها، التي قد يحدد أسعارها ويفرض رسومها أولئك الأطراف لكن هذا لا يعني أن Pimax تفرض رسوماً على ميزاتها الخاصة أو هل يعني ذلك أن Pimax ستتجه إلى فرض رسوم على خدماتها الخاصة الوظائف. أما عمليات الدمج المدفوعة من جهات خارجية، فقد تكون أي منها تظهر، فسنولي الأولوية لأساليب أكثر شفافية وملاءمة للمستخدم مثل عمليات الشراء لمرة واحدة، ومحاولة تجنب الإلزام الاشتراكات، لحماية حرية اختيار الجميع التجربة طويلة الأمد.
06ماذا يحدث لميزات EVO الناجحة؟
بمجرد أن تنضج إحدى ميزات EVO ويثبت استقرارها، تنتقل إلى الإصدار الرئيسي من Pimax Play لجميع المستخدمين. أما EVO فهو بيئة الاختبار؛ Pimax Play هو المكان الذي تستقر فيه الميزات بشكل دائم. ويحافظ هذا التدفق على الحفاظ على صقل Pimax Play مع إتاحة استخدام أحدث الابتكارات للمتبنين الأوائل الأدوات أولًا.
سيواصل Pimax Play العمل بوصفه الموطن طويل الأمد للميزات الناضجة والميزات، مع الحفاظ على استقرارها وصقلها وسهولة استخدامها. ويضمن هذا التقسيم من العمل، مع الحفاظ على جودة تجربة Pimax Play وتتيح للمتبنين الأوائل تجربة الإمكانات الجديدة أولًا. بعض الميزات قد تواصل أيضًا تحسين EVO، مع إعطاء الأولوية لهذه المجموعة من المستخدمين لتلبية الاحتياجات المختلفة بشكل أفضل - دون التأثير في تجربة Pimax Play.
07ما هي إدارة ملفات تعريف المعلمات؟
تتيح لك إدارة ملفات تعريف المعلمات إنشاء ملفات تعريف متعددة الملفات الشخصية وتخصيص اسم كل ملف شخصي ووصفه. يمكن تصدير الملفات الشخصية التي تنشئها إلى ملف إعدادات باستخدام بنقرة واحدة، ويمكن للمستخدمين الآخرين استيراد ملف تعريف شخص آخر بنقرة واحدة.
من بين ملفات تعريف المعلمات، يظل الملف الشخصي الافتراضي يعمل في الوقت الفعلي قابل للتعديل ويسري مفعوله في الوقت الفعلي، ويتذكر آخر العملية.
لكن بالنسبة إلى الملفات الشخصية التي تنشئها بنفسك، يجب حفظ التغييرات بواسطة بالنقر على حفظ؛ وإلا، إذا خرجت من العميل أو بدّلت التطبيقات، فلن يتذكر العميل المعلمات التي تم تغييرها ملف شخصي أنشأته بنفسك.
تحتوي ملفات تعريف المعلمات على صفحة مخصصة حيث يمكنك بسرعة تصفح جميع الملفات الشخصية المخصصة التي أنشأتها. يحتوي كل ملف شخصي على صفحة التفاصيل، مما يسهل فهم ما يفعله كل يتم تعيين المعلمة عليه قبل تطبيق الملف الشخصي.
08ما هو PVRM؟
يتيح لك PVRM استخدام الواقع الافتراضي للعب ألعاب الكمبيوتر المسطحة. مع تفعيل متابعة PVRM عند التفعيل، تتبع النافذة الافتراضية داخل الواقع الافتراضي حركة رأسك، وداخل تلك النافذة، يدور منظور شخصية اللعبة (من منظور الشخص الأول / منظور الشخص الثالث) يدور أيضًا مع نظارتك يدور، مما يوفر تجربة محاكاة للواقع الافتراضي واقعية إلى حد كبير. لكن كن على دراية بالتقطّع الناتج عن الأداء.
في الوقت نفسه، عند تفعيل PVRM، سيتم إغلاق جميع تطبيقات الواقع الافتراضي و سيتم إغلاق الألعاب على الكمبيوتر. وبالمثل، إذا كان أحد تطبيقات الواقع الافتراضي بما في ذلك SteamVR - على الكمبيوتر أثناء تشغيل PVRM، فسيتعطل PVRM سيتعطل.
يدعم PVRM محاكاة الماوس، كما يدعم توصيل وحدة تحكم ألعاب على الكمبيوتر لمحاكاة لوحة ألعاب. يمكنك تفعيل PVRM واللعب باستخدام الماوس ولوحة المفاتيح، أو توصيل وحدة تحكم و اللعب باستخدام لوحة ألعاب. لكننا ندعم حاليًا وحدة تحكم Xbox فقط وحدة التحكم؛ وسنضيف دعمًا لمزيد من وحدات التحكم بمرور الوقت.
ملاحظة: بناءً على اختباراتنا، لا يعمل PVRM إلا مع بعض الألعاب المسطحة، لأن إعدادات بعض الألعاب تجعل تلك الألعاب تبدّل تعيين الماوس - وهي مشكلة ما زلنا نبحث عن حل لها.
09ما المقصود بحفظ نوافذ SystemUI؟
عندما أطلع على المخططات أو الأدلة أو الدردشة أو بيانات القياس عن بُعد في سماعة الرأس، أضع عادةً بعض النوافذ في أماكن مناسبة. سابقًا، في كل مرة كنت أفتح فيها SystemUI، كانت النوافذ تعود إلى حالتها الافتراضية، وكان عليّ سحبها وتغيير حجمها إظهارها مرة أخرى - أردت الاطلاع على شيء ما، لكن كان عليّ أولًا إعادة ترتيب كل شيء من جديد.
يمكنك الآن تحديد النوافذ التي تحتاج إليها وحفظها. أثناء في الجلسة الحالية، وبعد إغلاق SystemUI وفتحه مرة أخرى، ستبقى النوافذ المحددة في مواضعها وأحجامها واتجاهاتها الأصلية في الاتجاه نفسه، من دون الحاجة إلى سحبها وضبطها كل مرة. رتّب نوافذك المستخدمة كثيرًا مرة واحدة، واستمر في استخدامها في المرة التالية التي تفتحها فيها.
ومع ذلك، ستؤدي إعادة تشغيل العميل أو سماعة الرأس أو الكمبيوتر إلى يُبطل عملية الحفظ هذه. ملاحظة: إذا حددت عنصرًا معينًا من برنامج يعمل على الكمبيوتر ووضعت نافذته في موضع مناسب على بالموضع والحجم، لكنك أغلقت ذلك البرنامج يدويًا بعد ذلك على على الكمبيوتر، ولا يمكن حفظ ذلك - لكن منطق الحفظ في واجهتنا سيحتفظ الإطار الأخير، لذا سيظل بإمكانك معرفة البرنامج الذي كانت النافذة كان معروضًا سابقًا.
تنزيل الإصدار التجريبي من EVO
كن أول من يجرّب كل الميزات الجديدة في V2.0.0. كل ملاحظة ملاحظاتك تساعد في تحسين الإصدار التالي.
تنزيل PimaxEVO_V2.0.0؟
أنت على وشك تنزيل الإصدار التجريبي Pimax EVO V2.0.0. أكّد لبدء ابدأ التنزيل، أو ألغِ العملية لإغلاق مربع الحوار هذا.
